こんにちは
歴戦王レ・ダウが登場しましたが、なんとなく、強化の方向性に"?"マークを浮かべている方が多いように感じます。
元のレ・ダウは古き良きモンハンのモンスターという感じでしたが、歴戦王はダメージの通りにくさにより、なんとなくアイスボーンを彷彿とさせます。
簡単にいうと、面倒臭いモンスターになったという印象です。
さて、このモンスターを狩ることにより新しい防具を作ることができるのですが、面倒臭さに見合った強さが得られるのでしょうか。
レダゼルトγシリーズの性能
頭:弱点特効1 渾身1 スタ急1 Lv3スロット
胴:力の解放3 Lv1スロット
腕:回避距離UP2 Lv3スロット*2
腰:力の解放2 渾身2
脚:気絶耐性3 スタミナ急速回復2 Lv3スロット2
ぱっと見ではスロットが少なく、わかりやすく強いという感じではありませんね。TAで使えるような火力を求めるのであれば、使える装備でないかもしれません。
シリーズスキルとして、力の解放の時間延長と根性が付きます。ここのところ、歴戦タマミツネのようなとんでもない火力のモンスターも追加されましたが、今後のラギアクルスや歴戦王モンスターのことを考えると、ダウン回数を減らすことのできるスキル構成は持っておくに越したことはありません。
また、力の解放はLv1毎に会心率+10%と、渾身と同じ上昇率となり、固定スタミナ消費量を減らしてくれるメリットもあります。
双剣や弓、ランスなど、渾身をうまく使えない武器種でも使っていける点が良いですね。
組み合わせる装備は?
やはり、ゴア装備でしょうか。
力の解放は、発動条件が戦闘開始から2分経過するか、130のダメージを受けるかのいずれかですが、レダセルト3部位+ゴア2部位の構成とすることで、狂竜症+蝕攻の装衣で能動的にダメージを受けていくこともできます。耐性面でも、火耐性以外はお互いに補完しています。
ゾシアの装備と組み合わせることで、ダメージを打ち消しつつ力の解放を発動・・・と言いたいところですが、130ダメージを相殺できるスピードで回復するには、ゾシアで4部位必要になるため難しそうです。ランスでガード削りを打ち消しつつ立ち回ったとして、今度は2分経過と大差がなくなってしまいますので、素直に火力を盛っていくのが良さそうです。
まとめ
火力では他の構成に軍配が上がりますが、クリアには貢献してくれる装備です。
ダウン回数を減らしつつ一定の火力を保ちたい場合、特に高火力モンスターにマルチで挑む際に保険をかけたい場面で使いたくなりますね。
組み合わせる装備により、使いたい部位も変わってくるので、期間内に一式で揃えておきたい性能ではあります。
おわりに
今回は、レダゼルトγシリーズの性能について見ていきました。
アイスボーンの時にはアップデートで追加された武器や装備が、どんどん強さを上書きしていき、他の装備を無き物としていたため、そんな強さを期待している自分がいました。この視点で見ると、作る意味がないような強さに見えてきますが、目的を絞って見てみると、そこそこ良い性能を持っており、他の構成を食い潰さないバランスを保っていることに気付かされます。
本来、これくらいに収まるべきだったんですよね。これまでのインフレで少し感覚がおかしくなっていました。
5月の終わりにはカプコンイベントと追加機能が予定されていますが、どんな内容になるのでしょうか。個人的には6月は一旦、モンハンはお休みかなと考えているのですが、そうならないような面白いコンテンツが追加されたらまた記事にするかもしれません。
それでは