モンスターハンター
こんにちは 先日、モンスターハンターワイルズのβテストで遊んでみたのですが、アクションやシステム面で感じたことをまとめていきます。 アクションについて 今回は、ざっくりと4種類ほどのモンスターを体験できたわけですが、中でもこぞって挑戦されるのが…
こんにちは 今更になって、アイスボーンをひとしきり遊んだと言えるところまで進めました。 そのボリュームの多さから、なかなか進める気になれなかったのですが、この歳になっても一緒にゲームで遊んでくれる友達がいるというのは感謝すべきことですね。 さ…
こんにちは。 今回は検証系ではなく、日記の類の記事となります。 6年ほど前に、MHWでダメ計関係の記事を書いていましたが、アイスボーンはボリュームの多さから、エンディングを迎えたくらいからプレイしていませんでした。 ところが、サンブレイクがひと段…
こんにちは。 モンスタハンターライズ サンブレイクの最後のアップデートがリリースされましたね。登場するモンスターは「原初を刻むメルゼナ」。かっこいいのですが、攻撃が苛烈で1撃1撃もダメージが重く、普通に強いモンスターといった印象です。 さて、…
こんにちは。 モンスターハンターライズ:サンブレイクの第5弾アップデートは、アマツマガツチが登場したり、傀異克服:シャガルマガラが強かったり、新要素目白押しでしたね。 公式として大々的には取り上げられていないのですが、傀異錬成や護石の錬金周り…
こんにちは。 昨日、4月20日にモンスターハンターライズ・サンブレイクの大型アップデートがリリースされ、古龍アマツマガツチが復活し、既存の古龍シャガルマガラに傀異克服個体が登場しました。 エンドコンテンツであった傀異討究クエストの、最大研究レベ…
こんにちは。 モンスターハンターライズが発売して1か月となりましたが、私もストーリーというよりはやり込み要素へ触れていく段階となりました。 そこで前作でもやりました、「もしかして、属性武器って弱い?」という疑問をダメージ計算という観点から深堀…
こんにちは。 リアルが忙しかったのと、記事がうまくまとまらないのとで、しばらく更新がストップしていました。 本日は、中途半端にシリーズ化していた感想シリーズに終止符を打つべく、最近のモンハン事情を書きます。最近は解説記事ばかりでしたから、た…
こんにちは。 今回のアップデート、個人的にかなり熱いです。それもいろいろな意味で・・・。 それを表すかのように更新頻度も上がってます。基本はプロフィールにもあるように週1くらいのペースを目指しているのですが。 さて、モンハンワールド(MHW)の第三…
こんにちは。 モンスターハンターワールド、無料大型アップデート第三弾にて、『ナナテスカトリ』が追加されましたね。 マムタロト同様、これまた急に登場しましたね。 早速特別任務の方を終わらせたのですが、割と強くないですか? 今回の特別任務はイビル…
こんにちは。前回記事の終わりに話していた、ボウガンの記事を書くつもりでしたが、案の定大事な部分がまだ理解できていない状態なので、今回は片手剣についてです。 皆さんはソロ派でしょうか、それともオンライン派でしょうか。私は基本的にはソロで遊ぶの…
こんにちは。 5月も半ばですが、寒い日の割合のほうが多い気がします。過去三年間の写真を見返すと七分丈や半袖を着ているのに、今年はまだ長袖を着る日のほうが多いですね。 以前のMHW関係の記事では、スキルについてのお話をしました。今回は関連して、会…
こんにちは。 イベントクエストやら鑑定武器やら、ここのところ新しい武器がかなり追加されましたね。 そんな中、強いスキル構成を組みたいけどなんだかよくわからん、といった方々も少なからずいらっしゃるかなと思いまして、今回はスキルのお話です。 1.…
こんにちは。 マム・タロトの狩猟解禁から5日が経ちました。どうやら、レア度8の武器に関する情報が出揃ったようです。鑑定武器の当たり武器一覧なんかは、攻略サイトやらで紹介されているようですが、ここでは、この終わり無き『鑑定武器ガチャ』を、結局の…
こんにちは。 最近、モンスターハンターワールドに関する記事を書くにあたり、主張の裏づけとして計算式を書くことが多くなりました。 もちろん、算出される値はどこかから拾ってきたものではなくその式から算出された値なのですが、そろそろ計算するのが面…
こんにちは。 最近、忙しくて満足に狩れていません。そんな時に役に立つのがダメージ計算です。 計算結果からどの武器が相対的に強いのか知ることで、素材を有効に使うことができます。もっとも『見た目がかっこいい』といった理由から強さ関係なく武器を製…
こんにちは。 前回の記事から一週間経ってしまいました。 スラッシュアックスについてコメントも頂けて、一層研究に熱が入りますが、とりあえず一通り武器性能についての計算はできているので記事にしていきます。 今回はモーション値としては中堅クラスの太…
こんにちは。 イビルジョーを含む春の大型アップデートがやってきますね。このアップデートにより武器の威力が見直されますが、太刀やランスといった中くらいのモーション値を持つ武器のモーション値上方修正は無さそうです。強さを比べる上で、特に属性の乗…
こんにちは。 いつもはカードゲームの研究をしていますが、たまには最近はまっているモンスターハンターワールドの武器についての研究記事も書いてみようかなと。 テーマは武器についてですが、今回は汎用性の高い『ネルギガンテ武器』を基準にどんな武器が…
こんにちは。 最近、モンスターハンターの動画や記事をよく目にします。中でも武器装備紹介の人気は高そうですね。 その内容の多くに登場するのは『無属性武器』です。MHWでは属性武器があまり強くない上に無属性武器には特有の火力スキルが登場したため一気…
ついに『新大陸の覇者』が現れましたね。 勲章コンプですよ。まだ発売から1ヶ月経ってませんが。 私の進捗はというとフリークエストがとりあえず一通り終わったところです。とりあえずというのは、HR100で登場するであろうクエストがまだなんですよね。 『新…
こんにちは。 ハンターランクも解放しコンテンツ的には終盤、だけど進行度的にはこれからみたいなところまで進みました。 HRとしては50前後、歴戦古龍と戦うあたりですね。おそらくコンテンツとしてはHR100まで定期的にイベントが起こり、100達成した段階で…
こんにちは。 モンスターハンターワールド発売から10日となりました。私はここにきてやっとエンディング、つまりハンターランク開放まで辿り着きました。ちなみに開放時のハンターランクは28でしたが、今作の場合、クエストにおけるハンターランクポイントの…
あれからもう少しプレイしてみて、上位クエストが受注ができるようになりました。 相変わらず装備の製作に関しては、製作画面が見安かったり武器強化も派生表があったりで便利になったなぁと。 前回に加えて良くなった点の話をするなら、捕獲したモンスター…
予約をしていたので発売日にゲ●にて購入いたしました。 PS4とディスプレイから揃えたので初PS4です。というより、PSシリーズはPSPしかプレイしたことが無かったので、据え置き型PS自体はじめてですね。 今のところ攻略サイトなどは見ずに、まったりプレイし…